和平精英冲锋枪排行榜分享,热门枪械优劣势

《和平精英》是一款射击游戏,冲锋枪的选择看似简单,其实门道不少。小编今天整理了冲锋枪排行榜,把Vector的爆发、UMP9的稳定、野牛的高容量都给你们分析透,帮助大家找到最适合的武器。感到兴趣的用户们和小编来了解一下吧。

UMP9

UMP9的属性非常均衡,所以表现也非常稳定。在搭配各种配件之后的UMP9虽然无法突破子弹的伤害,但是综合性能非常高,因此很多玩家会把UMP9带到决赛圈。UMP9因为成型快,在加上消音器是偷袭的好帮手。

Vector

Vector稳定性也是很高,同时射速非常高,因此Vector必须要配合扩容弹匣才有用。Vector自身只有17弹匣,如果没有扩容弹匣基本上输出不了。

野牛冲锋枪

野牛冲锋枪最大的特点就是弹匣容量高,53发的子弹容量让野牛冲锋枪能够做到跟机枪一样的支援效果。不过野牛冲锋枪除了瞄具跟枪口其他配件都不能使用,因此稳定性并没有其他枪那么好。

汤姆逊

汤姆逊是落地神器,因为刷新率高,所以基本上随便跳都能遇到。汤姆逊威力跟稳定性都不错,但是最大的缺点就是不能装瞄具。无法装瞄具的枪械不管是谁都不会一直用,因此一旦有其他武器都会选择换掉汤姆逊。

UZI

UZI射速快,稳定性也高,不过使用9MM子弹在伤害上天生就有劣势。而且UZI不能装瞄具,因此UZI也是玩家不会长久使用的武器。

和平精英UMP45与MP5K上手指南

两款枪械属性对比详解:

属性基础对比

两把枪同样有单发、连发、全自动三种开火模式,但UMP45采用的是.45口径子弹,而MP5K采用的是9mm子弹。

属性方面,MP5K分别在威力与射速两方面不同程度的败给了UMP45,有效射程基本相同的情况下,MP5K的弹夹容量较大算是一个优点,缺点就是后坐力要明显大于UMP45。

配件方面,MP5K支持短枪全配件,而UMP45无法装配战术枪托;所以,从拓展性来看,MP5K要略强与UMP45 。

皮肤方面,UMP45目前共有“生命誓言、蓝色火焰、火箭少女101”三款皮肤,而MP5K暂时还没有皮肤上架。

弹道对比评测

在裸配件腰射弹道中不难看出,右侧UMP45的弹孔密集度更胜一筹;左侧MP5K弹孔扩散格外明显。

给两把枪加装激光瞄准器之后,虽然腰射的弹孔密集度都有不同程度的提高,但UMP45依然占得上风,弹孔密集度始终较高于MP5K。

加装红点镜不加其他配件的情况下,两把枪都有较高的垂直后坐力,但MP5K的后坐力更高一点,弹道左右摇摆幅度也更加明显一些,反观UMP45的弹道就比较稳定一些。

弹孔方面,MP5K的弹孔重合率较高,但中间有多处较大间隔的空隙,UMP45的弹孔虽然没什么重合,但弹孔间隔比较平稳。

给两把武器同样加装垂直握把与枪口补偿器(MP5K额外加战术枪托)的情况下,机瞄弹道表现相差明显;MP5K弹道左右摇摆的情况依然比较突出,没有UMP45的弹道发挥稳定。

更换为直角握把后,MP5K的弹道虽然仍有左右摇摆,但频率减少了,只有中间部位有点扭动。UMP45在没有垂直握把的情况下,垂直后坐力可以说是有点恨天高了,不过仍然在可控范围内。

加装拇指握把后,两把武器的机瞄弹道表现有了较大的差距。首先,MP5K弹道左右摇摆的情况没有得到及时遏制,后期不利于玩家控枪;其次MP5K弹道向右倾斜较为严重。UMP45的发挥倒是一如既往的“稳定”,在弹道方面上的表现令人满意。

加装轻型握把后,MP5K无论是弹孔间隙还是弹道稳定性都不及UMP45,令人有些头大。

两把枪加装半截式握把后的表现倒是相差不多,MP5K在弹道稳定性与弹孔密度两方面虽然还是有点不如UMP45,但基本已经都在可控制范围内了;只是弹道中间突然的“转折”有点令人措手不及。

其他方面

在裸枪机瞄视野方面,两把枪相差不多,UMP45也只是稍微好上一点,两者都需要装配红点镜或全息镜这种基础光学镜来提升机瞄视野。

在换弹方面,MP5K明显要慢于UMP45;但是考虑到UMP45弹容量较低,所以也算一个“平衡点”吧,孰轻孰重就看各位使用者的个人习惯了。

总结

和平精英枪械配件选择 配件搭配攻略

和平精英中的枪械非常多,配件也非常多,同一个配件位置往往有很多种不同的选择,那么怎么去选择合理的配件呢?下面我们来做一个全面详细的了解。

首先是枪头,枪头一般分为补偿器、消焰器、消音器。补偿器是降低后坐力的,消焰器是消除浅口火焰和降低一部分后坐力的,消音器是消除枪口火焰和降低开火声音的。根据不同的模式有不同的选择,排位模式中建议优先选择补偿器,然后是消焰器。因为正常的排位模式中有音效图表提示,消音器和消焰器的作用都不是很大,不如降低后坐力来的实在。

在暗夜危机模式和雾天的时候选择消音器和消焰器是比较好的,可以更好的隐蔽自己。栓动式的狙击枪永远是消音器优于消焰器优于补偿器。射手步枪跟步枪冲锋枪一样优先选择枪口补偿器降低后坐力,特殊模式下反之。

弹夹的选择就比较简单了,快速扩容弹夹永远优于扩容弹夹,没有这两个才会选择快速弹夹,特别是对于UZI这种非常需要弹容量的枪械来说,扩容是非常重要的。

关于枪械的屁股选择基本都是唯一的,有区别的就是98K了,98K切记不要使用托腮板,是没有任何用处的,98K还是要使用子弹袋。

握把的选择就是最让玩家头痛的了,握把一共有六种,我们来挨个看一下。直角握把,主要降低水平后坐力。垂直握把降低垂直后坐力。轻型握把提升射击稳定性,提升后坐力回复。半截式握把,降低水平垂直后坐力,提升后坐力回复,降低射击稳定性。拇指握把主要加快开镜速度。激光瞄准器主要增加武器不开镜时的的子弹散布。

对于步枪和冲锋枪来说,一般选择垂直握把和直角握把,没有的话优先选择拇指握把,再没有的话才会选择激光瞄准器。另外两种握把一般是不需要的,除非你打算拿步枪当狙击枪用,可以考虑另外两种握把。至于具体枪械需要降低垂直后坐力还是水平后坐力,大家去训练型打一个弹夹的子弹看一下弹道就可以一目了然。

射手步枪优先推荐使用轻型握把,然后是半截式握把,然后是垂直握把,剩下的三种握把都差不多了。

枪械的选择非常重要,配件的搭配也同样的重要,配件装不好还会降低武器的手感和属性,所以切记不要乱装配件哦~

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